2004-07-03から1日間の記事一覧
あるオブジェクトを、スタート位置からゴール位置に動かすときの基本的な方法について紹介しておく。わかりやすいようX座標のみについて考える。 現在のオブジェクトの位置をthis._xと呼ぶことにし、これをゴール位置(座標goalPos)に移動させたい場合、フ…
まずid:mozuyama氏にいただいた質問について。おそらくマシンのスペックによって速さは変わってきます。が、駒のスピードに関しては単純なフレームアニメーションなのでほとんど影響ないと思われます。現在フラ盤で問題なのは、Action Scriptの処理速度です。…
前回紹介したコラムが下がってきたので再度リンクを載せておく。 「フラ盤のページ」 なお、簡単に再現棋譜変更できることを示す意味もこめ、棋譜を変更した。また、特に問題なさそうということで、駒が滑らかに動くようフレームレートを15から30に上げた。